跨平台移动开发技术选型指南 2025

以"开发速度快 + 兼容性好"为优先的技术选型


🎯 TL;DR(结论先行)

首选方案

🥇 首选 1:Flutter

  • 适合追求跨平台 UI 一致性、出色的动画与性能、较少平台差异的场景
  • Flutter 自 3.27 起在 iOS 与 Android 上默认启用新一代渲染引擎 Impeller,进一步减少掉帧与卡顿
  • 迭代时有稳定的 Hot Reload 提升开发效率
  • 📖 Flutter Documentation

🥈 首选 2:React Native(配 Expo)

  • 适合熟悉 JavaScript/TypeScript/React 的开发者
  • 想要起盘最快、云端打包与 OTA 更新的"工程化"体验,Expo(EAS Build/Update)非常适合个人开发者
  • React Native 自 0.76(2024-10)起默认启用 New Architecture(Fabric + TurboModules),性能与可维护性显著提升
  • 0.79(2025-04) 工具链与启动时延也继续优化
  • 📖 React Native | 📖 Expo Documentation

💡 选择建议:两者都能一次开发同时覆盖 iOS + Android;

  • 如果你偏重"看起来完全一致的 UI 和动画性能"选 Flutter
  • 若你是前端背景、重视开箱即用的云构建与 OTA,选 React Native + Expo

🔄 何时该选别的方案?

Kotlin Multiplatform + Compose Multiplatform(KMP/CMP)

  • 适用场景:Kotlin/Android 背景,想最大化复用业务逻辑与 UI,并保持"原生质感"
  • 最新进展:2025 年 5 月 JetBrains 宣布 Compose Multiplatform for iOS 正式稳定,可使用一套 Kotlin UI同时覆盖 Android + iOS
  • 特点:上手比 Flutter/RN 稍慢,但可维护性与原生互操作一流
  • 📖 The JetBrains Blog

.NET MAUI(.NET 9)

  • 适用场景:C#/XAML 背景并且还要兼顾 Windows 桌面
  • 最新进展:.NET MAUI 在 .NET 9(2025) 中继续聚焦质量与性能,并引入 NativeAOT / trimming 带来的体积与启动时间优化
  • 特点:VS 的 XAML Hot Reload 也支持快速迭代
  • 📖 Microsoft Learn | 📖 Microsoft for Developers

Ionic/Capacitor(Web 技术栈)

  • 适用场景:JS/HTML/CSS 快速做出信息展示/工具类 App 的最低成本选择
  • 最新进展Capacitor 6(2024) 对 SwiftPM 等做了适配,适合轻量场景
  • 注意:若涉及复杂动画/高频渲染,性能不及 Flutter
  • 📖 Capacitor | 📖 Ionic

Tauri 2.0(Web 前端 + Rust 后端,已含移动端)

  • 适用场景:内容壳/工具类与你熟悉 Rust 的场景
  • 最新进展2024-10 发布稳定版,支持 iOS/Android
  • 特点体积小、启动快,但移动生态仍在完善
  • 📖 Tauri

📊 快速对比(站在"个人开发"视角)

维度FlutterReact Native + ExpoKMP / Compose Multiplatform.NET MAUIIonic/CapacitorTauri 2
🚀 开发速度快(Hot Reload)最快(熟悉 JS/TS + EAS Build/Update)初期慢中等(VS 体验好)最快(Web 技术)
🎨 UI 一致性/动画最一致/最细腻(自带渲染引擎)较好(原生视图 + 新架构)原生风格,适配度高原生控件WebView 为主WebView + 原生
🔧 原生能力/生态丰富插件极丰富 + Expo 模块与原生互操作最佳企业/桌面生态强插件足够轻量需求插件逐步完善
📚 学习成本Dart + FlutterJS/TS + ReactKotlin/GradleC#/XAMLWebWeb + Rust
📦 包体/启动中等(有优化工具)中等原生级原生级(.NET 体积取舍)小到中等
🔧 长期可维护最高(共享逻辑/UI)中等中等

📈 佐证点:Flutter 的 Impeller 默认启用(跨 iOS/Android),RN 的 New Architecture 默认开启,Expo 的 EAS Build/Update 提供云构建与 OTA,KMP/CMP iOS 已稳定,.NET MAUI .NET 9 提升质量与性能。


🛤️ 两条"上手即用"的推荐路线

路线 A:Flutter(追求 UI/性能一致)

  1. 安装环境:安装 Flutter ≥ 3.27(Impeller 默认,无需额外开关)

  2. 快速开发:开启 Hot Reload,用官方模板快速起步

    • 用 DevTools 的 App Size/Performance 工具监控体积与性能
    • 📖 Hot reload
  3. 性能优化:若包体偏大,按官方指引分析与裁剪(--analyze-size

路线 B:React Native + Expo(追求极快研发/发布)

  1. 快速启动:直接 npx create-expo-app,默认即基于 RN 0.76+ 新架构

  2. 云端构建:用 EAS Build 做云端打包,一键出 iOS/Android 可测版或商店包

  3. 热更新:用 EAS Update(OTA) 做热更新,快速修复 JS/资源层变更(原生变更仍需发版)

  4. 持续优化:后续可升级到 RN 0.79 获取更快的 Metro 与启动优化


⚖️ "兼容性好"还包括商店合规(2025 年的重要门槛)

🍎 iOS 要求

  • 时间节点:自 2025-04-24
  • 要求App 必须使用 Xcode 16 + iOS 18 SDK 构建才能提交
  • 注意:选择的框架都需要跟进该 SDK(主流框架已支持)
  • 📖 Apple Developer

🤖 Android 要求

  • 时间节点:自 2025-08-31
  • 要求新应用和更新必须 target Android 15(API 35)
  • 延长期:可申请到 2025-11-01 的延长期
  • 📖 Android Developers

🤔 简单决策树

你更熟 JS/TS/React?
├─ 是 → React Native + Expo(最快见效 + OTA + 云构建)
└─ 否 → 继续

你要强一致 UI/动画、并发力到桌面/嵌入式?
├─ 是 → Flutter(Impeller 默认,体感流畅)
└─ 否 → 继续

你是 Kotlin/Android 背景,希望最强原生互操作与共享逻辑/UI?
├─ 是 → KMP + Compose Multiplatform(iOS 已稳定)
└─ 否 → 继续

你是 .NET/C# 背景,要兼顾 Windows 桌面?
├─ 是 → .NET MAUI(.NET 9)
└─ 否 → 继续

纯内容壳/工具类、用 Web 技术最快上线?
└─ 是 → Ionic/Capacitor 或 Tauri 2(注意移动端生态成熟度)

💡 一句话建议

多数个人开发者在 2025 年做 iOS+Android:

Flutter(要 UI/动画一致 & 性能) React Native + Expo(要最快交付 & OTA/云构建)基本就是"最佳解"。

其它方案请按你的语言栈或特定目标平台再权衡即可。


📚 参考链接